bit
Vi förklarar vad som är lite, vilka olika användningsområden och metoderna för vilken denna beräkningsenhet kan beräknas.

Vad är lite?
Inom datavetenskap kallas det `` bit '' (akronym på engelska av `` Binary '' - siffran, det vill säga `` binär siffra '') till ett värde för det binära numreringssystemet . Detta system kallas det eftersom det endast innehåller två grundläggande värden: 1 och 0, med vilka ett oändligt antal binära förhållanden kan representeras: av och på, sant och falskt, närvarande och frånvarande, etc.
Unbit är alltså den lägsta informationsenhet som används av datavetenskap, vars system alla stöds av den binära koden. Varje informationsbit representerar ett specifikt värde: 1 0, men genom att kombinera olika bitar kan man få många fler kombinationer, till exempel:
Modell av 2 bitar (4 kombinationer):
00 Båda av
01 Först off, second on
10 Först på nästa gång
11 Båda tändes
Med dessa två enheter kan vi representera fyra punktvärden . Anta nu att vi har 8 bitar (en oktett), motsvarande i vissa system till en byte : 256 olika värden erhålls.
På detta sätt fungerar det binära systemet med uppmärksamhet på värdet på '' biten '' (1 eller 0) och dess position i den representerade kedjan: om den är påslagen och visas i en position till vänster fördubblas värdet, och om det visas till höger skärs det i hälften. Till exempel:
Att representera antalet 20 i binär
Binärvärde net : 1 0 1 0 0
Numeriskt värde per position: 168421
Resultat: 16 + 0 + 4 + 0 + 0 = 20
Ett annat exempel: för att representera siffran 2.75 i binär, med antagande av referensen i mitten av figuren:
Binärvärde net : 0 1 0 1 1
Numeriskt värde per position: 4210.50.25
Resultat: 0 + 2 + 0 + 0.5 + 0.25 = 2, 7 5
Bitarna i värde 0 (av) räknas inte, bara de med värde 1 (på) och deras numeriska ekvivalent ges baserat på deras position i kedjan för att bilda alltså en representationsmekanism som sedan kommer att tillämpas på alfanumeriska tecken (kallas ASCII).
På detta sätt registreras datorns mikroprocessorer: det kan finnas arkitekturer på 4, 8, 16, 32 och 64 bit . Detta innebär att mikroprocessorn hanterar det interna antalet poster, det vill säga beräkningskapaciteten för den aritmetisk-logiska enheten.
Till exempel hade de första datorerna i x86-serien (Intel 8086 och Intel 8088) 16-bitars processorer, och den märkbara skillnaden mellan deras hastigheter måste inte göra så mycket med deras bearbetningskapacitet, men med extra hjälp av en 16 respektive 8 bitars buss.
På liknande sätt används bitar för att mäta lagringskapaciteten för ett digitalt minne.
Se även: HTML.